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月刊Shinning Shutter‧天空分部「GROUND STORM」
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「積荷は夢が半分、意地が半分といったところかな!」──從腦袋到電腦都充滿遠古遺跡資料攝影阿叔的古董店─好物都在分類網誌與播客裡,DON'T MISS IT!──另外,拜託別叫我「大」或「大大」,我便秘很久了(爆)。最後,這邊已經棄守了,放置PLAY中。
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[PROJECT TOKYO ZERO]第0話─小公主與狂犬

不知道有沒有人知道「SOUND NOVEL」 或「VISUAL NOVEL」這種形式的遊戲? 舉例說明的話,像是「弟切草」、「恐怖驚魂夜」、 「月姬」、「TO HEART」這一類的遊戲, 就是歸於「SOUND NOVEL」或「VISUAL NOVEL」的範圍內。
●弟切草
●TO HEART 2
這類遊戲的特徵,就是在於以文字為主體「小說」的形式進行, 在日本是頗為廣泛的遊戲形式之一。 不管是家用平台主機、PC GAME(包含18禁物)或同人遊戲, 都有相當多的作品。 但是在台灣的話,由於牽扯到語言的部分, 因此除非說對日文程度有一定水準的人, 不然這類型的遊戲對於一般的玩家來說, 很難享受到這種形式遊戲的樂趣。 我自己最早接觸到這類型的遊戲, 就是從超任時代的「弟切草」開始。 雖然說我知道自己是沒有當作家的格啦(笑), 不過我是真的滿羨慕有本事編出好劇本的人。 後來,在一次的機會中, 接觸到了某個TPRG團跑團時的REPLAY ─東京怪奇事件簿─ 讓我深深的為之著迷。 雖然因為地緣的關係,我沒辦法實質參與其中跑團時的發展, 但是在當時看到這個資料的我,卻有種莫名的興奮感 ──如果,有這樣的一個世界, 可以讓想像力與創作欲盡情的揮灑, 然後將它以一個完整的形式表現出來, 這應該是個非常有意思的挑戰吧。 於是,在這個念頭的驅動之下, 產生了一個這樣的企劃─「PROJECT TOKYO ZERO」。 「零課」,又名「靈課」,顧名思義, 是處理一些以現實觀點上無法列入正式事件紀錄的狀況為中心的組織。 除了一部分高層的人士之外, 沒人知道在警視廳中竟然存在著這樣的組織。 而零課的負責人─通稱「篠原課長」, 除了知道他擁有片刻不離身的妖刀「村正」之外, 沒有人知道他的過去,也沒人知道他的來歷。 只知道在他的指揮之下, 調度著零課的成員們處理各種超乎常理的特殊案件。 而故事就是在這樣的狀況下展開了。 除了以零課為中心的主線之外, 還有另外一條與「零課」的劇情有著“腐爛般的緣分”的分線 ─就是這次故事的主角‧私家偵探─鮫島辰二的部分。 雖然說零課的任務都是秘密進行,但是就是好死不死, 有時為敵,有時卻共同以不同立場的方向協力, 就是和這個野狗般的私家偵探有著不解之緣。 就這樣,從兩個不同的觀點來解析一個事件, 就是「PROJECT TOKYO ZERO」的核心。 那這篇故事, 其實並不是「PROJECT TOKYO ZERO」的本篇, 充其量只能說是「外傳」般的存在。 只是這是五年前第一個完成的劇本, 所以就第一個把它「空想具現化」的先作出來了(笑)。 那看到這邊,一定有人會懷疑 「既然是五年前就作好的東西,怎麼現在才公開?」這問題吧(笑)。 老實說,當初想把這個企劃實現, 就是想以「SOUND NOVEL」的形式展開, 而雖然日本網路上有不少製作這類型遊戲的工具, 但是在之前試用的結果,不是在中文windows底下不能跑, 就是用日文windows做好了之後, 卻不能在中文windows底下執行的狀況一堆。 我也曾試過「戀愛遊戲大師」這類的製作軟體, 但是試作出來的成果卻讓我不太能接受 ─應該說「型」本身就不是我想要的。 就這樣,一直在錯誤與失敗中徘徊, 有時候我都會想「是不是這個願望沒辦法實現了?」這念頭而想放棄。 一直到前幾天,有個朋友丟給我一個情報, 在這情報中有我所需要的東西, 於是沉寂了許久的熱情再度被喚醒, 將已經收在檔案夾深處的的劇本再次掏出, 然後將它化為我所想呈現的形式。 畢竟是五年前寫的東西,所以裡面可能有很多未熟之處。 不過就用野人獻曝般的心情,拿出來與大家分享。
●據說是叫「遊戲畫面」的東西(笑)。
●點此下載 (19M) 雖然只是一個不怎麼起眼的作品, 還是有個小小的希望, 希望大家能在看完之後給點意見, 不管是甘口或辛口都OK,我就已經很滿足了。 那麼,請各位慢慢的享用, 同時也請期待將於年底正式登場的 「PROJECT TOKYO ZERO」本篇第一話‧“雨濕的金髮”, 謝謝(鞠躬)。
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